Blizzard entertainment trò chơi điện tử

Địa lý & Du kế hoạch Khoa học tập Chính trị, Luật pháp & nhà nước Văn uống chương thơm Giải trí & Văn hóa đại bọn chúng hơn
*

Activision Blizzard, Inc.

Bạn đang xem: Blizzard entertainment trò chơi điện tử

, American developer và manufacturer of electronic games. The company was formed in 2008 by the merger of Activision, an entertainment software publisher that traced its roots khổng lồ the original Atari game console, và Vivendi Games, the parent company of Blizzard Entertainment, a PC software publisher best known for the Diablo, Warcraft, & StarCraft franchises & for the massively multiplayer role-playing game Thế giới của Warcraft . Khi chấm dứt bài toán đúng theo độc nhất, trong các số đó Activision là công ty đối tác cấp cao, Vivendi sẽ tải 52% CP của Activision Blizzard bắt đầu ra đời. Cả Activision với Blizzard phần đông gia hạn những bản nhan sắc lẻ tẻ của người sử dụng, với những luồng cải tiến và phát triển cùng xuất phiên bản hòa bình. Trụ slàm việc chủ yếu của bạn được để tại Santa Monica , California.



Lịch sử của Activision

Activision được thành lập vào năm 1979 vị David Crane cùng Alan Miller — công ty thi công trò chơi vẫn phân chia rẽ với Atari về các sự việc quyền của fan trí tuệ sáng tạo — cùng chủ tịch điều hành quản lý vui chơi Jyên ổn Levy. Phản ứng của họ là tạo nên một cửa hàng khu vực các đơn vị thi công sẽ là 1 phần rất cần thiết của bạn dạng dung nhan chữ tín, cùng với công ty cách tân và phát triển bao gồm của một tựa game khăng khăng nhận ra tín dụng thanh toán bên trên hộp trò chơi. Ngay sau khoản thời gian thành lập công ty, chúng ta đã làm được ttê mê gia vị các nhà kiến thiết Atari, Larry Kaplan với Bob Whitehead. Là đơn vị phát triển phần mềm bên máy tía đầu tiên của ngành công nghiệp trò nghịch năng lượng điện tử, Activision ngay lập tức nhanh chóng cần đối mặt cùng với thách thức pháp luật từ Atari, cửa hàng sẽ cố gắng duy trì độc quyền về trò chơi đến hệ thống Atari VCS . Vụ kiện này đã được giải quyết vào năm 1982, nhưng mà vào thời đặc điểm đó Activision sẽ từ bỏ khẳng định mình là một trong kẻ địch tuyên chiến đối đầu trở nên tân tiến mạnh trong một ngành công nghiệp sẽ mở rộng. Các trò chơi như Chopper CommandRiver Raid có bối cảnh chân thật và lối chơi quyến rũ, với Cạm bẫy! thay mặt đại diện cho một trong số những ví dụ nhanh nhất có thể của thể loại trò nghịch căn cơ .

Thành công của Activision đang truyền cảm hứng cho 1 làn sóng bắt trước, và tức thì sau đó thị trường ngập cả những trò đùa tất cả chất lượng xứng đáng ngờ. Từ năm 1983 mang đến năm 1984, ngành công nghiệp sụp đổ bên dưới mức độ nặng của việc phát triển quá mức cho phép của nó. Activision sẽ vượt qua cơn bão bằng cách chuyển trung tâm quý phái thị phần máy vi tính gia đình đang phát triển, dẫu vậy việc mua lại trò chơi phiêu dạt dựa trên vnạp năng lượng phiên bản bất ổn lúccông ty xuất phiên bản Infocom gần như là tàn phá cửa hàng. Một cuộc tái tổ chức triển khai chủ thể đã dẫn tới việc ra đi của phần lớn khả năng sáng tạo của công ty, bao hàm cả những người gây dựng sau cuối của người tiêu dùng, với vào thời điểm năm 1988, tên Activision đã bị loại bỏ quăng quật nhằm đưa lịch sự Mediagenic, Lúc các chủ tịch điều hành quản lý cố gắng đổi uy tín cửa hàng thành một nhà cách tân và phát triển phần mềm đa năng. Mediagenic vẫn phải vật lộn để trường thọ, nhưng lại sự đổi khác về quyền sở hữu với quản lý vào thời điểm năm 1990 thông tin một sự biến đổi đáng kể. Công ty đổi tên thành Activision vào khoảng thời gian 1992 cùng dành vài năm tiếp theo nhằm sản xuất dựa trên phần đa thành công xuất sắc trong vượt khđọng, gây ra những tựa game như Return to Zork (1993), một cuộc linh cảm giao diện dựa vào một trò chơi Infocom truyền thống và Pitfall: The Mayan Adventure (1994), một trò đùa nền tảng gốc rễ gây mê.

Activision acquired a new generation of talented designers, và it won critical acclaim with PC offerings lượt thích Interstate ’76 (1997), a stylish, funk-infused, 3D vehicle combat game that anticipated such later titles as Grand Theft Auto from Rockstar Games. The company also forged lucrative sầu partnerships with independent developers. Although development costs for new games soared, with a typical game costing millions of dollars khổng lồ bring lớn market, Activision continued lớn post profits through the late 1990s & early 2000s. Activision & developer Infinity Ward launched the gọi of Duty franchise in 2003, và the game immediately challenged Electronic Arts’ Medal of Honorsê -ri cho sự giai cấp của Thị Trường game đột kích góc nhìn thứ nhất . Activision vẫn tsi mê gia cùng những công ty cải tiến và phát triển RedOctane với Harmonix Music Systems cho các phần tiếp theo sau của Guitar Hero (2005), một trò đùa dựa vào tiết điệu đã trở thành một trào lưu văn hóa truyền thống đại bọn chúng. Trong lúc bài toán cải cách và phát triển các tựa game Guitar Hero về sau bị tạm ngưng vào năm 2011, các thành phầm không giống của Activision vẫn mạnh bạo, với hotline of Duty liên tục được xếp hạng là 1 trong những trong những nhượng quyền sinch lợi độc nhất vô nhị vào nghành nghề trò chơi điện tử.

Xem thêm: Cách Chơi Plants Vs Zombies 2 Trên Pc & Mac (Emulator), Game Plants Vs Zombies 2


Nhận quyền truy cập độc quyền vào ngôn từ tự Phiên bản đầu tiên năm 1768 của công ty chúng tôi cùng với ĐK của doanh nghiệp. Đăng ký kết tức thì hôm nay

Lịch sử của Bão tuyết

Blizzard Entertainment được thành lập và hoạt động vào thời điểm năm 1991 với tên gọi Silicon và Synapse vị Allen Adsi, Michael Morhaime cùng Frank Pearce, cha sinch viên tốt nghiệp UCLA cùng với sở trường đùa điện tử. Các dự án ban đầu của bạn là biến hóa các tựa game hiện tại bao gồm cho nhiều khối hệ thống máy vi tính mái ấm gia đình, nhưng mà nó đang nhanh chóng thiết kế một số trong những tựa gốc, bao hàm The Lost Vikings (1992), một trò đùa căn cơ logic với Roông chồng "N" Roll Racing (1993) , một trò chơi pk bằng phương tiện đi lại. shop đổi tên thành Blizzard Entertainment vào khoảng thời gian 1994, ngay lập tức trước khi thành lập Warcraft: Orcs & Humans , một trò chơi chiến lược thời hạn thực (RTS) đang trở thành một giữa những tác phẩm vượt trội vào thể loại kia. Blizzard tiếp diễn Warcraft 2: Tides of Darkness (1995), một bản không ngừng mở rộng giao diện phong phú trên bản cội cung cấp một trong những cách tân về đồ họa cùng đa số người chơi.

hầu hết người đùa đã góp sức tương đối nhiều vào thành công sau này của Blizzard. Trò chơi nhập vai hành động Diablo (1996) giới thiệu cùng với Battle.net, một các dịch vụ miễn giá tiền cho phép bạn chơi ttê mê gia các trò nghịch nhiều người dân nghịch cùng trò chuyện trực tuyến đường. Thương hiệu tín đồ đùa của Battlenet mở rộng đáng chú ý với việc xây dựng StarCraft (1998), một trò chơi RTS dựa trên mô hình Warcraft . Mặc dù StarCraft có một chiến dịch đùa đối kháng hấp dẫn, tuy vậy sức khỏe thực thụ của chính nó nằm ở vị trí cơ chế đa số người chơi cân đối.

Diablo II hút khách tuyệt nhất (2000) sẽ điều khiển và tinh chỉnh những nhân tố nhiều người dân chơi để triển khai bắt buộc thành công xuất sắc của Diablo thứ nhất . Warcraft 3: Reign of Chaos (2002) sẽ phối hợp những nhân tố nhập vai tinh giảm vào cách làm RTS tiêu chuẩn và nó chất nhận được người dùng cuối tạo phiên bản vật trò đùa new, nhập cảm giác âm tkhô hanh new với thay đổi hoàn toàn trải nghiệm chơi trò chơi.

Mục tiếp sau trong nhượng quyền thương mại Warcraft vẫn lệch lạc đáng chú ý đối với nền tảng gốc rễ RTS của những tín đồ tiền nhiệm, nhưng lại nó đã đem lại mang lại Blizzard thành công lớn số 1 cho đến bây giờ. World of Warcraft ( WoW ), một trò đùa đóng vai trực tuyến không ít người dân chơi, ra mắt vào năm 2004 với nó đã nóng bỏng mặt hàng triệu con người đùa đến cùng với trái đất trực đường liên tục, được chia sẻ của Azeroth. Trò đùa được thi công dựa vào truyền thuyết thần thoại của các tựa Warcraft trước kia , cùng với Orc , người lùn , hồ ly tinh và các loài quỷ tưởng tượng không giống trông rất nổi bật, tuy thế tinh tướng mạng xã hội của trò đùa chắc rằng là ưu điểm độc nhất của trò nghịch. Vào tháng 10 năm 2010, gần sáu năm sau WoWLúc sản xuất, trò nghịch từ hào tất cả hơn 12 triệu con người đăng ký mỗi tháng.

Xem thêm: Game Tieu Doi Diet Zombie 3, Chơi Game Tiểu Đội Diệt Zombie 3 24H

Sau nhiều lần trì hoãn, StarCraft II: Wings of Liberty đang đi đến được các shop trong thời điểm tháng 7 năm 2010, dĩ nhiên phiên bản nâng cấp của Battle.net. Nền tảng mối lái đang được thiết kế theo phong cách lại nhằm ngặt nghèo hơn với những đơn vị phân phối văn bản trực con đường như khách hàng Steam Valve sầu Corporation giỏi của Apple ‘s iTunes các dịch vụ, cũng giống như để hỗ trợ một sự chuyến qua quyến rũ và mềm mại thân chơi 1-1 cùng kinh nghiệm những.


Chuyên mục: Công nghệ